Sabtu, 26 Juli 2014

LANGKAH MEMBUAT MENU DAN LABEL PADA BLOG


LANGKAH MEMBUAT MENU DAN LABEL PADA BLOG

1.      Cara membuat menubar pada blog
Menubar adalah sebuah kotak tab/bar yang isinya berupa navigasi link. Fungsi menubar yaitu untuk menyimpan link-link penting di suatu blog, agar pengunjung dapat lebih mudah mengunjungi halman-halaman utama yang ada pada suatu blog itu
Cara membuat menubar pada blog :
1.      Login pada blogger
2.      Masuk ke halaman Template
3.      Edit HTML

Artikel Membuat Konten E-learning dengan Microsoft Learning Content Development System (LCDS)

Artikel Membuat Konten E-learning dengan Microsoft Learning Content Development System (LCDS) bisa kita pelajari dengan download file yang ada dibawah ini.

Selamat membaca, Artikel dapat didownload disini

Sabtu, 19 Juli 2014

TUGAS UAS TIK



a. Flowchart
            Penyajian yang sistematis tentang proses dan logika dari kegiatan penanganan informasi atau penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-urutan prosedur suatu program. flowchart menolong analisis dan programmer, para pendidik untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis simbol alternatif dalam pengoperasian.
b. program flowchart
            suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses  dengan proses lainnya dalam suatu program
c. sistem flowchart
            urutan proses dalam sistem dengan menunjukkan alat media input, output serta jenis media penyimpanan dalam proses pengolahan data.
d. pemograman
            Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram (programmer). Untuk dapat melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemograman, dan di banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.
e. bahasa pemograman
            Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahsa pemograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
  1. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110
  2. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya [kode mesin MOV], SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
  3. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
  4. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb. Komputer dapat mengerti bahasa manusia itu diperlukan program compiler atau interpreter.
Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah.